La destinée épique reflète la dimension légendaire d’un personnage et lui
confère une aura bien supérieure aux
métiers de prestige, qui peut s’étendre
à toute une région.
Les Notables se déchireront pour que les personnages
épiques leur accordent un peu de leur temps, car cela influencera
directement leur Prestige et pourra leur donner un avantage au sein de leurs
machinations complexes et inextricables.
Les personnages devront choisir leurs alliés avec soin,
car refuser l’invitation d’un Notable ou ne pas respecter
les hiérarchies de présentation, c’est se faire des ennemis à vie…
Manuel du Joueur (page 256)
Comment l’obtenir ?
Lorsqu’un personnage atteint le niveau 10 dans deux Domaines, il peut accéder à une destinée épique. Si un personnage veut accéder à une autre destinée épique, il faudra qu’il monte deux autres de ses Domaines au niveau 10.
Avantages
Le personnage obtient 30 points de Prestige ainsi qu’un Bonus de +4 dans 2 Spécialisations. Si le personnage possède déjà une de ces Spécialisations à +4, il peut la passer à +5. Ce Bonus de Spécialisation n’est pas limité par le niveau de Domaine. De plus, le personnage gagne un nouveau Pouvoir pour chaque destinée épique débloquée.
Domaines à 10 | Savoir ↓ | Social ↓ | Arts ↓ | Shaan ↓ | Magie ↓ | Rituels ↓ | Survie ↓ | Combat ↓ | Nécrose ↓ |
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Technique → | Grand maître des plantes | Mécanéen | Architecte des lumières | Forge-Schèmes | Survivaliste | Technomancien | |||
Savoir → | Grand orateur | Maître des Potions élémentaires | Vétéran | ||||||
Social → | Grand Maître du Négoce | Seigneur de guerre | |||||||
Arts → | Harmoniseur | Performeur | |||||||
Shaan → | Druide | Ermite | Garde-rêve | ||||||
Magie → | |||||||||
Rituels → | Grand Maître des Océans | ||||||||
Survie → | |||||||||
Combat → | Grand Guerrier de l'Ombre |