Lorsqu’un personnage atteint le niveau 8 dans 2 domaines, il peut se former à un métier de prestige.
Avantages
Le personnage obtient 10 points de Prestige
ainsi qu’un Bonus de +3 dans 2 Spécialisations.
Si le personnage possède déjà une de ces Spécialisations à +3, il peut la passer à +4.
Ce Bonus de Spécialisation n’est pas limité par le niveau de Domaine.
(Le feu interieur p.40 )
Il gagne également le pouvoir Échange trihnique pour chaque métier de prestige.
Échange trihnique
Rang : 2
- Fréquence : N fois par Jour
Le personnage peut transférer un point d’un de ses Trihns vers un autre de ses Trihns.
Note : à chaque fois qu’un personnage obtient un nouveau métier de prestige, il augmente la Fréquence du pouvoir d’Échange trihnique de 1. (1 fois avec un métier, 2 fois avec 2, etc.)
Domaines à 8 | Savoir ↓ | Social ↓ | Arts ↓ | Shaan ↓ | Magie ↓ | Rituels ↓ | Survie ↓ | Combat ↓ | Nécrose ↓ |
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Technique → | Architecte | Commandant de bord | Sculpteur de Lumière | Âme-Pierre | Forge-Mage | Compagnon Exalté | Grand Veilleur | Maître d’Armes | Saboteur |
Savoir → | Cartomancien | Thérapeute | Maître des Forêts | Maître des Arcanes | Zoomancien | Ethnologue | Grand Stratège | Morphondeur | |
Social → | Soprano | Maitre des Esprits | Exorciste | Prédicateur | Ambassadeur | Courtisan | Contrebandier | ||
Arts → | Maître des Saveurs | Thaumaturge | Maître Chorégraphe | Peintre Acrobate | Flamboyant | Malfrat | |||
Shaan → | Maître des Bêtes | Maître-Guet | Maître Lutteur | Songeur | |||||
Magie → | Élémancien | Mage Itinérant | Magefeu | Nécromage | |||||
Rituels → | Maître Atteleur | Maître Dresseur | Nêcromentaliste | ||||||
Survie → | Baroudeur | Aigrefin | |||||||
Combat → | Exterminateur |